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 doton ( l art de la terre et le sol )

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AuteurMessage
Orochimaru
Otokage et admin
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Nombre de messages: 111
Age: 17
Localisation: quelque part en belgique
Date d'inscription: 24/02/2007

fiche ninja
Pv:
550/550  (550/550)
Pc:
550/550  (550/550)
Vitesse:
500/500  (500/500)

MessageSujet: doton ( l art de la terre et le sol )   Jeu 30 Aoû - 12:19

Affinité très puissante, le Doton est sans conteste l'affinité la plus "bourrine" : ensevelissement, écrasement par glissement de terrain, torrent de boue, mur de terre, sables mouvants, …
Tout est bon pour broyer l'adversaire dans une étreinte mortelle ou stopper net son attaque, pourtant elle possède une certaine finesse avec la création de tunnels et autres trous pour s'infiltrer ou se dissimuler. Une affinité parfaite pour exterminer un adversaire qui ne quitte pas trop le plancher des shinobis ou recevoir sans ciller un attaque très puissante mais qui pèche par un manque de souplesse dans sa palette de possibilités.


Niveau 1



Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu: (Doton Technique de la Décapitation Fatale)
L'adversaire est immobilisé pendant 2 tours
Coût chakra: 20 PC
Dégats: 15 PV pour l'enfoncement sous terre et 5 PV par tour


Doton Retsudo Tenshou (Dechirure du sol)
Ce doton cree un seisme
Coût Chakra : 10 PC
Dégats : 30 PV



Niveau 2


Doton Bunshin no Jutsu: (Clone de boue)
Coût chakra: 5 PC.
Dégat: 15 PV/coups


Doton :Iwa Vado Kuzuchi:(Destruction de la Pierre)
Cette technique permet d extraire de la roche qui va
s ecraser sur l ennemi choisi
cout de chakra: 10 PC
Dégat: 15à 25PV



Niveau 3


Doton Doryuu Jouheki:
Cette technique surélève l'utilisateur d'une trentaine de mètres en une seconde. Cela crée un décalage entre les deux couches terrestre.
Coût chakra: 10 PC
Dégat: 60 PV si l'adversaire est prit entre les deux couches terrestres.


Doton Doroku Gaeshi: (Technique du Mur de terre)
Cout de chakra: 15 PC
Dégat: 0 PV


Doton:Dochuu no Eigyo: (Assimilation du sol)
Le shinobi se cache dans la terre pour se dissimuler et attaquer son ennemi.
Cout de Chakra: 15 PC + 5 PC/tour
Dégat: 0 PV


Doton Arijigoku no Jutsu:
Le ninja est caché dans la terre et surprend son adversaire avec cette technique.
Coût chakra: 20 PC
Dégats: 40 PV



Niveau 4


Doryûtaiga no Jutsu: (Technique du Fleuve du Dragon de Terre)
Coût chakra: 50 PC
Dégats: L'adversaire est immobilisé pendant 3 tours


Doton Doryodango:
Le ninja disparait sous terre et ressort portant cette pierre qui sert de projectile.
Coût chakra: 30 PC
Dégats: 70 PV


Doton Kekkai Doru Domu: (Barriére de terre Vague en furie.)
L'adversaire plaque sa paume au sol , le terrain se met a trembler comme un séisme.
Coût chakra : 50 PC
Dégats: 90 PV


Doton Doryuudan no Jutsu: (Technique du Souffle du Dragon de Terre)
Coût chakra: 20 PC
Dégats: 55 PV


Doton Doryûheki no Jutsu: (Technique de la fallaise de Terre)
Coût chakra: 50 PC
Dégat: 0 PV


Doton Kekkaï Doroutoumu: (Dome de terre)
Le dome possède 50 PV dans le partit la plus éloigné du dome (son point faible. Il réduit les coups de 10 et il faut une seule attaque pour parvenir à le détruire sinon il récupère sa vie
Coût chakra: 40 PC
Dégat: L'utilisateur de la technique pique 5 PC par personne à chaque tour.


Doton Yomi Numa: (Marecages de l'au-dela)
Coût chakra: 70 PC
Dégats: 100 PV + immobilisation 3 tours sur humain, 2 sur invocation[/size]

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doton ( l art de la terre et le sol )

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